等了好久的全球驚慄最近終於上市了,想不到才隔沒多久~小擴充"被遺忘的知識"也到貨了好加在這次FFG和戰棋會沒讓我等太久...就來個簡單的開箱文吧~
兩本規則書~遊戲流程並沒有很複雜~但其中的規則細節和名詞解釋真的多到需要邊玩邊翻旁邊的參考書
兩大包TOKEN,厚度秉持著FFG一貫的誠意。
基本版有四大邪神:
猶格‧索托斯
克蘇魯
莎布‧尼古拉絲
阿薩托斯
目前只剩下克蘇魯還沒玩過...但覺得邪神只有四位不太過癮阿
12位各行各業的調查員,調查員資料卡設計的像一本護照,技能的部分是用印章的方式表現??總之讓玩家
更有環有世界的感覺。
體力、神智、驚慄、車票船票....等TOKEN都做得蠻精美的。
次元門只有九個,但已經讓調查員很頭大的...每個地點的次元門都有對應的預兆符號
只要當前星象走到對應的預兆.......通常都是要倒大楣了
探索TOKEN後面有對應世界各地的位置,表示哪裡有可以阻止末日降臨的線索
版圖就是一個舊舊的世界地圖..挺有感覺的..可惜台灣被擋住..攤開來桌子還要夠大才有辦法玩呢~
接下來是剛拿到的"被遺忘的知識"~封面那隻是...蛇身人?
打開就是一張擴充規則~上面印著嫵媚的伊格後裔
總共新增七個史詩怪物外加一隻異教徒,和加送幾顆體力神智TOKEN
很可惜這次沒有增加新的調查員和其他普通怪物~
雖說是小擴裡面的卡牌還蠻多的,原本四大邪神怕你每一隻只有4張神秘事件卡不過癮,每隻再多補兩張~不知難度如何?
而邪神伊格直接就6張神秘事件卡~末日起始是10(跟魔鎮設定一樣)....比其他邪神都來的少,感覺很快就分出勝負?
想當初第一次玩魔鎮也對上Yig,聽說是魔鎮裡最簡單的邪神(但還是敗了)??不知在全球玩起來會如何??
基本遊戲的遭遇卡感覺不太多~可能多玩幾遍就會膩了~還好這個擴充又多加了好幾張,用這種手法賺錢實在....><
狀態卡也增加了很多,尤其有好幾種新狀態,中毒、迷失在時空中...不用翻面就感覺很慘了..
每個邪神的特殊遭遇卡、調查遭遇卡又都增加了厚厚一疊,這下子應該可以多玩幾次了
至於神話卡~看了幾張,只能說有夠慘忍....
當然調查員的援助卡、神器卡、法術卡也不能少~不然怎麼對抗越來越恐怖的邪神呢~
簡易開箱就到這囉~等之後加入擴充實際玩過再跟大家分享心得囉~
※蛇神伊格是美國小說家霍華德·菲力浦·洛夫克拉夫特所創造的克蘇魯神話中的一名舊日支配者
。 伊格是克蘇魯神話中地位較為次要的舊日支配者,在美洲廣為流傳、被北美和中美原住民稱作“眾蛇之父”
的蛇之祖神,形象為一渾身長滿鱗片、生有蝙蝠翅膀的半 蛇半人,另外也有一種說法說伊格是一條碩大無比
的蛇王。在美洲原住民的傳說中,伊格喜怒無常,雖然很容易安撫從而使之平靜下來,但也非常容易突然就變
得憤怒。當他憤怒時,常常派遣他的蛇形僕人——“依格之子”,去殺死他的敵人或將其變為非人的怪物。
-取自網路

我想問一些規則。 1.獲得一張法術卡、神器卡、xx狀態卡。是隨機抽取,還是自行選擇? 2.基礎中的遠古邪神傳說怪物卡後方,有紅色的報應標記,而其效果為沒有完成三個神秘事件則不能對牠造成傷害。這是永久效果還是?
1.隨機抽取 2.意思就是雖然邪神已經甦醒(翻面),但三張神秘事件卡你還是要解決完~否則無法直接跟他對決~要解完三張才能攻擊他(才會造成傷害)
還想問 1.當同一區域有多個怪獸和史詩怪獸時,可否先攻擊史詩怪獸。 2.攻擊史詩怪獸時可否使用法術 援助卡 神器?
1.史詩怪必須最後打 2.可以~但凡是一擊斃殺那種直接棄掉怪物的遊戲效果都不能用在史詩怪上
你好我想問一下區域的問題. 你的所在區域的調查員是指在同一位置中的調查員。還是指如果你在城市,在其他城市的調查員也可以? 因為地圖板塊上的區域是指城市,荒野和海洋。所以就衍生這個問題究竟所在區域是指城市,荒野,海洋,還是你當前的位置?
是指你當前位置喔~
麻煩你🙇🙇🙇