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瘋狂山脈是全球驚慄的第一個大擴充,本擴充是以 H.P.Lovecraft 的克蘇魯系列小說

瘋狂山脈(At the Mountains of Madness)為故事背景。

原本就喜愛克蘇魯背景遊戲的小編~怎麼能錯過呢!但中文版苦等好久都沒下文

憑著對遠古邪神的狂熱與敬畏,決定挑戰自行翻譯,希望能讓更多人也喜歡克蘇魯文化囉~

但這卡牌量實在是有夠多...而且翻譯當中碰到了許多專有名詞,很多時間都花在查詢資料上

但也對克蘇魯背景更加了解~原來修格斯曾經被遠古種族給操控~原來伊塔庫亞跟深淵之王諾登斯是死對頭~

多了解一些故事背景在遊戲過程中面對文字敘述會比較有感覺~

而且許多地區遭遇卡,還包含了很多國家的都市傳說呢!

其中比較有印象的就是Yara-ma-yha-who亞拉瑪雅呼(註一)、Karakoncolos克拉剛克羅斯(註二).麻煩的是很多

專有名詞查不到中文又很難音譯...逼不得已只好用原文了..

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本擴充新增了很多遭遇卡,有南極側板專用的三個新地區遭遇,還有原本的地區遭遇和次元門遭遇

全部的卡牌擺出來,桌子不夠大還真放不下啊!

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也新增了很多狀態卡,個人覺得最麻煩的就是失溫了....尤其在寒流的時候玩起來特別有感覺..

而狀態卡也有好的喔~投資狀態卡就不賴!

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這次的邪神有兩個:

風之行者:伊塔克雅

最早的地球統治者:遠古種族

新增的序幕卡機制,不但增加了每一場挑戰的故事性,也讓每一場多了不同的起始設置。

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新增的八位調查員:女服務生、走私客、臨時工、律師、小提琴家、探險家、圖書館員、菜鳥警官

每一個的能力都蠻特別的,而且都根據背景故事有互相呼應,個人最喜歡走私客

行動是可以帶著別的調查員一起沿著航路和鐵路移動(走私人口?)

因為走私客很會藏東西?所以持有物都不會被遊戲效果棄掉?

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獨特援助卡:有很多獨特人物和雙面的任務卡,這下盟友更給力了,而且除了拯救世界的共同目標之外,調查員還可以兼個小差?

新的專注行動可以讓調查員不用辛苦拿線索還要為了重骰把它棄掉,以後多一個專注行動,可以花行動拿專注,棄掉專注也可以重骰喔!

但面對伊塔庫亞時.....必須全神貫注在禦寒阿....專注再多都不夠用阿!!~

而新增的南極測版版圖,每個地點都有獨自的地區能力,雖然無法使用船票和車票移動,但每個地區行動都很誘人呢!

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新的援助卡也有很多好東西!~例如:賭徒之骰!!!~骰到2個一樣的數字可以重骰啊!!

第一次試跑挑戰了伊塔庫亞,第一張神秘事件卡很快的解了之後,掉以輕心講了輕蔑邪神的話:感覺好像比以前的簡單?!

然後接下來就....寒冬將至...除了關不完的次元門,還有一堆殘忍的傳聞,加上伊塔庫亞的報應效果...

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所有調查員就在無盡的寒冬中奔波....拿不完的失溫狀態卡阿...最慘的時候還曾經一回合調查員直接換了一批

我的走私客剛好成為壓垮世界和平的最後一根稻草,伊塔庫亞現身後,更是像趕進度一般,把調查員一個個冷死

還加上其他報應效果的combo..很快就讓世界陷入無盡的白雪了....

 

心得:

目前只打過伊塔庫亞,感覺加了瘋狂山脈之後,可以做的事情非常多,可以解任務也可以去冒險,雖然看似很多

方法可以讓末日往後或讓神秘事件解決,但在這麼多選擇之下,第一次玩反而覺得大家有點像無頭蒼蠅一樣。

一些重要的事反而沒去注意,當回過神時,已經滿場的怪物和次元門了。但可能因為是自己翻譯的所以劇情文字上

念起來特別有感覺~雖然有時還是翻的挺難念的...但至少跑起來還算順利囉~

接下來還有小擴充-詭秘遺跡要翻譯呢!!go~~~~

以下就到了分享的時間了!~中文規則和卡表 請點我下載

如果有翻譯問題或勘誤也歡迎大家提出討論囉!

以上自製卡表旨為推廣討論,

請勿用於商業用途~感謝

 

註1:

Yara-ma-yha-who 亞拉瑪雅呼

澳大利亞土著人的民俗產物,擁有類人的外貌不過腦袋和嘴巴出奇的巨大,手指和腳趾上都長有吸盤,與4樓所提到藏在桉樹中的

“Drop bear”不同的是,這個怪物喜歡呆在無花果樹上,獵食的方法是先使四肢纏繞路人並用吸盤吸取獵物的鮮血,隨後在開始

一吞一吐的同化過程。

註2:

Karakoncolos 克拉剛克羅斯

土耳其的都市傳說,這種傳說中的怪物

會幻化成對方熟人,然後惡作劇嚇人,也有人說是黑暗聖誕老人的形象。

 

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    nonon0610 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()