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目前在BGG排名表現不俗(主題遊戲排名第10)的全球驚慄,非常積極的以每年1~2個擴充迅速發展(挖坑)中,

去年2015發行了最新的大擴-金字塔深處(Eldritch Horror: Under the Pyramids)!!

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把三個大擴的側面擺在一起看,可以感覺到調查員們在世界各地冒險有多驚險刺激!!不管到了哪裡都是觸手!觸手!更多的觸手!

只是這麼好玩的遊戲要等繁中版..只怕望穿秋水都望不到阿..所以只好繼續自己硬著頭皮中文化下去了,

在這邊也要感謝先提供遊戲給我翻譯的好心大大~否則我自己買的金字塔擴到現在都還沒到阿~再次由衷感謝~

  本擴充既然是以金字塔為故事背景,翻譯的難度當然就在於會碰到一大堆埃及神祇、神話和景點的專有名詞,本身對埃及神話實在不熟(知識.png)技能值不夠阿~~

所以光是上網查資料就花費很多時間,很多專有名詞實在不找不到中文只能音譯甚至用英文...

再度感受到翻譯的難度...英文能力和國文造詣都還不行阿~這點還請使用中文化檔案的各位多擔待。

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接下來還是先看看本擴充多了什麼新花樣~

跟瘋狂山脈擴充一樣,這次的擴充也是有提供新的遊戲版圖-埃及側版!!

但跟南極側版差挺多的喔~沒有地區行動而且路線比較四通八達。

還有兩個遠古邪神-奈夫倫-卡&阿布霍斯,一黃一綠的色調看起來特別詭異,兩位邪神的特色就讓各位親自去體會吧~

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一樣新增了八名調查員!其中有幾位有點面熟?不知道大家認出他們了嗎??

是瘋狂詭宅的老朋友回歸了啊!!!

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老酒新裝~新的美術設計還不賴囉~保留了每個人的特色~而且能力也都蠻強的,修女和老教授依然是強力的助攻和補師角色阿~??

祖你的放大鏡呢?詭宅的起始道具在這裡 怎麼 不

見了?.....這還是要各位跑過一遍看了背後的故事才知道阿~

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新的狀態卡好邪惡阿~第二種災禍狀態卡出現了"鬧鬼"~多了點靈異的感覺..

本來還以為在沙漠會有"中暑"或是"缺水"狀態卡~想不到沒有?

新的神器卡也都很威阿~還有召喚奈亞拉托提普必備的神器也出現了!!

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在埃及側板上多了兩個新的地區遭遇卡-非洲&埃及遭遇。

還有一個讓人看到就無力的新機制-減損標記,看得出來是跟提升技能標誌相反的,只要檢定失敗就有可能會扣你的技能值....埃及是有這麼不祥嘛..

開箱就到這了~基本上還是有補充很多地區、異世界、探險遭遇卡,還有新的法術卡和序幕卡~

中文化完成當然也試跑了一次囉~

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這次挑戰的邪神是暗黑法老王-奈夫倫-卡!!

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本來以為他的報應只是一直讓人往埃及側版的彎曲金字塔移動~還好嘛~

但我們錯了..這個報應其實還挺麻煩又討厭....

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而且要探索神秘的埃及金字塔一定要有豐富的學識阿~

偏偏這次我們的調查團都以硬漢居多阿~賞金獵人、偵探、軍人、前異教徒、音樂家、考古學家、秘書....聰明人好像沒幾個。

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第一張神秘事件卡都還來不及解決,大家已經被傳聞和事件神話卡

搞到焦頭爛..偵探阿祖還得到傳染病而GG....靈媒上場!

這一次不要說提升技能了~不要被減損就不錯啦~

而且這次沒選政客,大家連買東西都沒空...

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末日已經剩5天了大家才解好不容易解決第一個神祕事件,

賞金獵人絲毫不畏懼黑暗契約、合約、債務,他號稱要靠橋事情

來拯救世界,就差投資狀態就集滿交易狀態卡set了...

你不怕~我們很怕阿~~~!!!報應來時骰到1就慘了!!

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第二個神祕事件調查員們努力的在埃及驅逐黑暗狂風~還好很順利的在末日剩3天時也解決了...

此時大家似乎又燃起了希望~不然第一張神秘事件時大家真的一度絕望..

而這時好不容易恢復知識的秘書要再度減損了好幾個技能...好慘阿

由於有一半的人力都集結在埃及導致其他地方的次元門沒有人關,

等到大家注意到時...紅色次元門已經暴走了...大概5、6個吧..

然後怪已經多到滿出來..不要說去關了...連接近那邊都有可能會喪命阿~

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末日剩2天時,秘書參透了神祕的文字而讓神秘事件直接發展1次!!

此時只要再拿三個驚慄標記然後撐過神話卡...就能拯救世界了..

我這拿著附魔劍又有魔力法術的考古學家還需要關上一扇藍門...

不然末日就要剩1天了,但....書讀不夠多..無法用嘴砲擊敗異教徒~我連次元門的邊都搆不著啦><..

只剩1天...大家在埃及順利的探索3次~原以為就要順利撐過神話卡...

但報應讓靈媒的內傷已經撐不住了...世界的存亡就只能賭在肉身守衛身上了..

好險法術這時起了效用保住了他一命~大家千鈞一髮的阻止了奈夫倫-卡的復活~!!!!

心得:

這次挑戰了奈夫倫-卡,一開始還覺得報應效果只是叫人移動去金字塔陪葬而已嘛~還好,搞不好還讓我們多一次移動機會呢~

誰知道這一進去金字塔要出來還有點困難阿...雖說要出來還是有辦法的...但埃及就是有股神祕的吸引力嘛~~

搞到最後世界都快淪陷了...還有..減損技能真的太討厭了!其它就留給玩家們自己去體驗了

※這次的規則還會附上全球驚慄最新版本的官方FAQ~沒有翻譯喔~因為很多都已經在基本版和其他擴充的FAQ有提到,

紅字部分是新增的,各位玩的時候有問題可以去查一下。

我這邊先提出兩個我看到比較重要的好了

Q:當解決Spawn of Abhoth(阿布霍斯子嗣)特殊遭遇卡時,可以使用來自戰鬥遭遇的效果加成嗎?

A:簡單說就是...這個特殊遭遇卡不視為戰鬥遭遇,所以寫到"戰鬥遭遇中"的加成都不允許使用。

(還特別註明了這跟金字塔深處後面的FAQ提到的此特殊遭遇卡為戰鬥遭遇有衝突,但這一點要例外...

簡單講就是遭遇此特殊遭遇卡後還可以再做一次其它遭遇,但此特殊遭遇不能當作戰鬥遭遇)

Q:假如在結算奈夫倫-卡的報應效果時,一名調查員已經在彎曲金字塔那他還會扣神智嗎?

A:會~簡單說就是你已經在金字塔了..你不能再往前移動了~扣神智吧!

然後就是FAQ也知道在瘋狂山脈、詭秘遺跡和彎曲金字塔加入一些機制導致遊戲難度較平衡了(確實加了擴充勝率大增)

所以針對這幾個擴充推出了新的玩家參考卡

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甚至2016/1/19推出的官方FAQ還有變體的玩家參考卡讓玩家們可以自己調整難度

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接下來又是分享時間啦

中文規則和卡表 請點我下載

以上自製卡表旨為推廣討論,

請勿用於商業用途~感謝

如果喜歡我的文章也請給予支持鼓勵喔!

※今年全球驚慄又要出擴啦~哈斯塔即將現身!!

 

 

 

 

 

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